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드래곤볼 폭렬격전/Tips

[드래곤볼 돗칸배틀 / 폭렬격전] 필작 및 배율표

필작이란?


각 카드에는 필살기 레벨이 존재합니다. 

일반적으로 레벨10이 최대치이지만, 몇 몇 카드들의 경우 필살기 레벨의 최대 한도가 15 또는 20일 수도 있습니다. 

필살기 레벨업을 하는 작업 과정을 필작이라 한다.




필작 확률에 대해서


필살기 작업을 하기 위해서는 필작의 대상 카드와 재료카드의 이름이 같아야 한다.

두 카드가 동일한 카드라면 100%의 확률로 필살기 레벨이 오르지만, 이름이 같아도 다른 종류의 카드라면 카드의 레어도에 따라 그 확률이 차등 분포된다.

필작의 대상이 되는 카드는 Z각성이 된 후에도 필작 확률에 영향을 받지 않는다.

하지만 재료 카드의 Z각성 유무는 필작 확률에 크게 영향을 미친다.

돗칸 각성의 경우 카드의 등급이 한 단계 상승되며 이로 인해 필작 확률이 낮아 지게 된다.

또한 일부 카드의 경우 돗칸 각성 전 후의 캐릭터 이름이 변경되기도 한다. (예. 초사이어인 버독 → 초사이어인2 버독)




필살기 배율표

 

 중(中)

 대(大)

 특대 (特大)

 초특대 

(超特大

 초절특대 

(超絶特大)

 극대(極大)

 초극대

(超極大)

 Lv.1

 1.3

 1.7

 2.0

 2.2

 2.5

 2.8

 3.0

 3.5

 Lv.2

 1.4

 1.8

 2.1

 2.35

 2.7

 3.05

 3.05

 3.6

 Lv.3

 1.5

 1.9

 2.2

 2.5

 2.9

 3.3

 3.1

 3.7

 Lv.4

 1.6

 2.0

 2.3

 2.65

 3.1

 3.55

 3.15

 3.8

 Lv.5

 1.7

 2.1

 2.4

 2.8

 3.3

 3.8

 3.2

 3.9

 Lv.6

 1.8

 2.2

 2.5

 2.95

 3.5

 4.05

 3.25

 4.0

 Lv.7

 1.9

 2.3

 2.6

 3.1

 3.7

 4.3

 3.3

 4.1

 Lv.8

 2.0

 2.4

 2.7

 3.25

 3.9

 4.55

 3.35

 4.2

 Lv.9

 2.1

 2.5

 2.8

 3.4

 4.1

 4.8

 3.4

 4.3

 Lv.10

 2.2

 2.6

 2.9

 3.55

 4.3

 5.05

 3.45

 4.4

 Lv.11

 

 

 3.0

 3.7

 4.5

 5.3

 3.5

 4.5

 Lv.12

 

 

 3.1

 3.85

 4.7

 5.55

 3.55

 4.6

 Lv.13

 

 

 3.2

 4.0

 4.9

 5.8

 3.6

 4.7

 Lv.14

 

 

 3.3

 4.15

 5.1

 6.05

 3.65

 4.8

 Lv.15

 

 

 3.4+0.2
=3.6

 4.3+0.2
=4.5

 5.3

 6.3

 3.7

 4.9

 Lv.16

 

 

 

 

 

 

 3.75

 5.0

 Lv.17

 

 

 

 

 

 

 3.8

 5.1

 Lv.18

 

 

 

 

 

 

 3.85

 5.2

 Lv.19

 

 

 

 

 

 

 3.9

 5.3

 Lv.20

 

 

 

 

 

 

 3.95 + 0.3
= 4.25

 5.4+0.3
= 5.7

필살기 발동 시 

패시브 효과

 공격력이 증가 (1턴)

 배율 + 0.3

 공격력이 증가 (3턴)

 배율 + 0.5

 공격력이 대폭 증가 (1턴)

 배율 + 0.5

 공격력이 초대폭 증가 (1턴)

 배율 + 1.0

 공격력/ 방어력이 증가 (1턴)

 배율 + 0.2

 공격력/ 방어력이 증가 (3턴)

 배율 + 0.3

 잠재 스킬 中 필살기 위력 증가 1레벨당

 배율 + 0.05 (최대 0.75)

 

초강습 캐릭터 

 

 극한 Z 각성 캐릭터


일부 캐릭터들의 필살기 배율은 위 테이블의 수치보다 낮거나 높을 수 있습니다. (아래 테이블 참조)

이 범주에 포함한 캐릭터들은 대부분 패시브 스킬로 공격력(방어력) 상승 효과를 가지고 있거나, 필살기에 1턴 초과의 공(방)증가의 효과를 가지고 있습니다. 필살기 배율에 페널티를 줌으로써 패시브및 필살기로 얻는 공격력 상승 값을 상쇄 시켜 op가 되지 않게 끔 하는 것이죠.

그 예로 패시브 또는 필살기 발동시 얻는 공격력 상승이나(3턴 이상 등), 첫 턴의 필살기는 



 

예시) 

지능 얼티밋 오반의 경우 필살기가 발동 시 공격력이 50% 상승 되며, 이는 무한 반복이 가능합니다. 이 경우 필살기 배율에서 -50%를 적용하여, 다음 턴(3턴)에 등장해야 비로소 원래의 필배율을 가지게 되는 식의 패널티를 가지게 됩니다.


 소 +0.2 (+20%)

 

 중 -0.2 (-20%)

 

 대 -0.13(-13%)

 

 대 -0.5(-50%)

 

 특대 -0.2(-20%)

 

 특대 -0.3(-30%)

 

 특대 -0.5(-50%)

 

 초특대 -0.2(-20%)

 

 초특대 -0.25(-25%)

 

 초특대 -0.3(-30%)

 

 초특대 -0.5(-50%)

 

 초절특대 -0.2(-20%)

 

 초절특대 -0.25(-25%)

 

 초절특대 -0.3(-30%)

 

 초절특대 -0.5(-50%)

 

 극대 -0.2(-20%)

 

 초극대 -0.25(-25%)

 

 초극대 -0.3(-30%)

 

 초극대 -0.4(-40%)